Brothers in Arms: Road to Hill 30 é um jogo de tiro em primeira pessoa que introduz elementos táticos e jogabilidade cooperativa. Lançado pela Ubisoft e desenvolvido pela Gearbox Software o título prima pela ação estratégica do pelotão ao invés da ação frenética apresentada em outros títulos do gênero como Medal of Honor e Call Of Duty.
A história de Road to Hill 30 baseia-se nos eventos reais vividos pelo 502ª Regimento de Pára-quedistas a famosa 101ª Divisão Aérea, que saltaram atrás das linhas inimigas na invasão da Normandia (Dia D).
Você assume o papel do Sargento Matt Baker (um amalgama de vários personagens reais entre eles o verdadeiro Sargento Harrison C. Summers), líder de um esquadrão de pára-quedistas da Companhia Fox. As missões são variadas e começam com o salto sobre o território francês em 6 de junho até a última batalha na colina número 30, oito dias depois.
O jogo utiliza a poderosa engine Unreal v.2.0, com algumas modificações para acomodar o alto uso de pixel shaders (efeito muito utilizado em explosões), além do uso de efeitos de luz. O realismo presente no jogo é tamanho que o canal de televisão History Channel, inspirou-se na história e produziu um especial dobre a Colina Número 30, o especial também foi intitulado Brothers In Arms e utilizou a mesma engine gráfica para recriar os cenários reais.
Fãs de jogos de tiro especialmente daqueles baseados na segunda guerra mundial vão encontrar em Brothers In Arms: Road To Hill 30 um excelente título que destaca-se não apenas por ser um bom jogo de tiro mas por inserir um novo elemento tático a jogabilidade.
Requisítos Mínimos
Processador: 1 GHz
Memória RAM: 256 MB
Placa de Vídeo: 32 MB DirectX 9.0
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A história de Road to Hill 30 baseia-se nos eventos reais vividos pelo 502ª Regimento de Pára-quedistas a famosa 101ª Divisão Aérea, que saltaram atrás das linhas inimigas na invasão da Normandia (Dia D).
Você assume o papel do Sargento Matt Baker (um amalgama de vários personagens reais entre eles o verdadeiro Sargento Harrison C. Summers), líder de um esquadrão de pára-quedistas da Companhia Fox. As missões são variadas e começam com o salto sobre o território francês em 6 de junho até a última batalha na colina número 30, oito dias depois.
O jogo utiliza a poderosa engine Unreal v.2.0, com algumas modificações para acomodar o alto uso de pixel shaders (efeito muito utilizado em explosões), além do uso de efeitos de luz. O realismo presente no jogo é tamanho que o canal de televisão History Channel, inspirou-se na história e produziu um especial dobre a Colina Número 30, o especial também foi intitulado Brothers In Arms e utilizou a mesma engine gráfica para recriar os cenários reais.
Fãs de jogos de tiro especialmente daqueles baseados na segunda guerra mundial vão encontrar em Brothers In Arms: Road To Hill 30 um excelente título que destaca-se não apenas por ser um bom jogo de tiro mas por inserir um novo elemento tático a jogabilidade.
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